Child of Eden is short but exciting journey into world where the struggle for survival is mechanical and natural. Like the previous game Rez by producer Tetsuya Mizuguchi, the objective is to remove an enemy virus from a computer system by means of five individual levels.

Playing Child of Eden can foster inadequate feelings. Not because it’s a serious test of gaming reflexes – though it’s completely – but because it doesn’t feel enough to do this amazing game justice, no matter how massive the TV or how costly the surround-sound system. Tetsuya Mizuguchi has created a spiritual successor to Dreamcast’s favorite Rez that provides such a spectacular audiovisual experience that you feel rather unworthy to stand before it in jeans and a T-shirt.